Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2015, 21:37   #11
Имя
 
 
Регистрация: 15.06.2004
Адрес: на районе
Сообщений: 4,182
Цитата:
Сообщение от mil_alex Посмотреть сообщение
вегас в этом смысле тоже заставляет понять, что ты делаешь ))

у меня как-то один раз вышло я просто сохранил проект с нормальными настройками под новым именем, удалив затем из него все медиа, - а в дальнейшем уже стал так делать всегда.

по сути, можно или создать свой темплейт проекта, или можно заставить вегас все новые проекты создавать с заданными настройками, или открывать старый и сохранят с новым именем, удаляя ссылки на старые медиа - мне это кажется достаточно гибким и не раздражает.

а двоящиеся кадры вегас генерит легко и непринужденно при разрешенном ресемплинге, несовпадении частоты кадров медиа и проекта, включенном моушн блюре и деинтерлейсе методом блендинга.

если на эти грабли наступать каждый раз - то всегда будет видно, что видео сделано в вегасе

не знаю, мне вегас прямолинейностью и логичностью интерфейса напоминает третий премьер, который я перестал понимать с выходом пятого и поэтому в основном и ушел от.
и вегас более компактный, хотя с творческой точки зрения это вообще не главное.
Добавлено:


куча аудио сэмплеров работают аналогично - из кубиков строится произвольная схема, которая генерит некий звук.

тут кубики назвали нодами)

по сути в directshow аналогичная технология - редактором создается граф т.е. схема из блоков (фильтров) которая умеет проигрывать или изменять медиа файл.
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx
да я работал в вегасе же. даже заставил его боб деинтерлэйс делать, если помнишь
__________________
Я на тренировке ( с )
Имя вне форума   Ответить с цитированием